一通操作,领地之间剑拔弩张,互相指责的氛围忽然偃旗息鼓。
腐叶与江禾逸派出的冒险者们只进行有限度的摩擦。
白天冒险者们深入密林狩猎,占领控制。
晚上腐叶精灵出动,趁着没人活跃,也宣布占领控制争议区域。
不得已的碰面,双方如野兽般紧张地互相呲牙。
“再靠近,没你好果子吃。”
“和我们做对,有你好果子吃。”
往往在撂下类似的对话后,双方各自散去。
黑霜消停了,没有再发来咄咄逼人的信件。
雪水炒面双手抱胸。
“事发区域帝国鞭长莫及,并非正式入侵,烈度不大的摩擦,派遣隶属帝国自身的核心力量协助镇压并不划算。”
“虽然不知道黑霜为什么像只疯狗四处咬人,但这条疯狗看上去还是不敢无视帝国的律例,明着背叛隶属帝国的领地会被唾弃。”
“至于腐叶,他们抢回权杖不进行谴责,足以看出他们息事宁人的态度,既然不愿与帝国进一步冲突,那么虚实边界可操作空间很大。”
“比起直接对抗,让所有人承担无法接受的战争与摩擦成本,借助战争逼迫同属阵营不敢背刺,与敌人打对手戏点到为止,也算是解题思路的一种。”
“一般般吧。”
搪瓷杯很了解这位老友,他说:“我原以为会是‘还不错’。”
雪水炒面说:“打法太保守了,如果是我,会在布置好领地事务后,带着团队所有人奇袭黑霜。”
“在不暴露身份的情况下,不断袭杀外出的有生战力。”
“既然是游戏,还可以对平民下手,时值秋收关键节点,对水源投毒,在田亩放火。”
“趁着夜色,潜入黑霜,挨家挨户制造血案,增加黑霜整体混乱度,破坏安定与秩序。”
“逼迫黑霜的管理者必须重视生产,将对外矛头转向对内秩序维稳。”
“当然,我们也可以