两份薯条,出炉时的温度、形状、整体的软糯程度都一样,唯一不同的,大概就是其中一份抹了层奶油,发白。
这就是江禾逸脑海中第一时间浮现出的奇妙比喻。
武器、装备、形态,与薯条完全一致。
一样是嗜血狂热起手。
就连释放完技能,薯条习惯转刀调整握刀姿势的小动作也一模一样。
薯条不断转刀,“奶油薯条”也不断转刀。
薯条释放武者基础技能之一的【武者之心】,为自己提供了一层微不足道的护盾。
奶油薯条几乎同步执行了这个操作
双方延迟不超过半秒。
一轮试探,江禾逸看明白了。
这一机制下,邪魔捏出的“玩家”,调用了玩家日常活动时的行为数据,他们无限接近于本体。
不是像玩家,这些复制体,根本就是玩家。
“镜像开局?”被窝用力眨眼。
对决,有时候就像是玩某些说书卡牌游戏,先手优势很大。
但狂战士对决,逻辑完全相反。
先受伤的一方更占优势,如果没有习得专属的自残类技能,强行自残,不会触发狂战士技能增幅效果。
机制如此,两份薯条一时进入了憋气大赛模式。
“薯条都是同一个土豆捏出来的,这怎么破招啊?”
江禾逸觉得狱卒哥这话听上去怪怪的……
当务之急是先因“敌对单位”受伤。
“是不是可以这样。”橘子茶灵光一闪,“先试探性攻击,这样对方为了触发狂战士效果,一定会硬扛。”
“等到对方获得增幅攻过来,薯条硬吃,获得更强的增幅反击回去。”
你双倍奉还我的双倍奉还,我双倍奉还你的双倍奉还。
致敬经典套娃对战场面。
&n