第1375章 你好像对‘正常’有亿点误解(3 / 6)

nbsp;  可眼下这条项链不同。

    说句不客气的,只要拥有足够多的体力跟气运,他就能批量生产,让那些原本属性一般的装备,成为能够媲美甚至超越顶级装备的存在!

    所谓的‘点石成金’,大概也就如此了。

    当然,虽说理想很丰满,但他很清楚,实际操作起来却没那么容易。

    举个最简单的例子。

    这条项链最开始的耐久度为700点,但随着他疯狂的熔炼,即便中间频繁出现加耐久的情况,经过近一小时的摧残,眼下也只剩下了不到200点。

    要知道,耐久度这玩意儿看似不起眼,但其实非常重要。

    他是因为开了挂,所以才能在耐久度耗到100以下之前给这条项链熔出了26点灵力。

    若是换个普通人,就算能跟他一样熔出26点灵力,但这条项链恐怕也要经过几次耐久度修理,运气差点怕是直接就修理失败1~2次了。

    装备的耐久度损耗是不可逆的,即便每次都能修理成功,也会损耗耐久度上限。

    一旦为了盲目冲击更高的熔炼极限,导致整件装备的耐久度狂掉。

    那么即便最后成功了,其身价也要大打折扣。

    更别提除了耐久度的损耗,强化熔炼对气运值的消耗其实更加严重。

    最开始的时候方云并没有将气运值的消耗当回事。

    毕竟比起刷装备打兽决那动辄几百点气运的消耗,强化熔炼一次仅需10点,只能算洒洒水。

    可随着他一头扎进熔炼,在将这条项链熔到26点灵力后,他顿时就后悔了。

    算下来,这次熔炼前前后后,竟消耗了他将近1000点的气运值!

    1000点气运值能干的事情太多太多了,远的不谈,就说拿来刷装备,1000点气运值下去,运气好他都能赚回两条这种项链的钱回来了。

    所以怎么算,他这样搞,其实都是亏的。

    至于体力跟梦幻币的消耗,那玩意儿都可以忽略不计了。

    总之算下来就会发现,如果单纯拿强化熔炼来帮普通装备逆袭从而赚钱的话,可以是可以,但性价比是真不怎么高。

    当然,若是遇到特技极品但属性平庸的装备,还