第269章 为什么我打不过小怪啊(2 / 3)

id叫做“飞扬的胸毛”

,很快也打字回复:“是不对啊!

这要是放其他游戏里,应该是五人副本的小怪血量……”

显然,现在都已经是2025年了,玩家群体中,有很大一部分都玩过摸rpg游戏,并且对游戏中的数值和各项机制都非常了解。

在死了两次之后他们很快就敏锐地意识到,这游戏中的怪物数值有问题!

按理说,野外小怪的数值与玩家相仿,甚至略低一些。

保证玩家使用技能可以稳定地杀三四只怪,然后坐下进食进水,恢复生命值和法力值之后继续,这才是正常的节奏。

而越是多人副本,小怪的血量和攻击力就越是会成倍提升,毕竟多人副本中要区分坦克、输出者和治疗者的职业划分,有着1+1>2的效果,所以怪物属性也会膨胀。

换言之,如果玩家单挑多人副本中的小怪,那是绝对打不过的。

这也算是摸rpg的一项基本规则了。

可《阴影世界》完全不讲武德,怎么直接就把出生点的野怪都搞成副本精英怪的属性值了?这个血量、这个攻击力,玩家是绝对不可能单挑打赢的!

“没办法,组个队吧?”

胸毛提议道。

丁讲师当即赞同:“行,喊个五人队!”

两人回到新手村,这才发现这里已经聚集了很多人,等级也大多都是6级。

显然,这些也都是被外面那些强大的小怪给劝退回来的。

“练级队伍开组!

来个t来个奶,2!”

“新手t求个练级队伍,有没有好兄弟带一带?”

“这吊游戏属性也太离谱了,这独狼玩家怎么玩啊?”

“刚开服还好,人多,以后服务器新玩家变少之后组不起队伍的话,新人不是都要被劝退了??”

新手村这边,玩家们都在七嘴八舌地讨论,显然大部分人都对这游戏的难度设计表示出极大的费解和愤慨。

丁讲师也想吐槽,但转念一想他毕竟是个主播,过于草率地给出结论可能会被带节奏,或者被回旋镖。

万一逆天堂的这个做法有什么深意呢?

所以暂时还是按捺住吐槽的欲望,跟胸毛一起喊了喊,很快组成了1坦克1治疗者3输出者的标准五人队伍。

此时这个服的新手村里,显然也有很多丁讲师的粉丝慕名而来追星,全都在使劲地私聊他。

丁讲师只能喊了一声“人满了”

,然后带着这支队伍重新回去跟小怪奋战。

不得不说,这难度终于正常了!

虽说等级低的情况下,一些强大的天赋和技能都还没有解锁,但坦克毕竟还是有护甲和减伤的优势。

五人组队之后,总算是可以做到杀五六只怪休息一次。

“还行,这样看起来,这游戏初期的难度虽然很高,但客观上也起到了促使玩家组队、共同攻克难关的作用。

“但是……很难说在当下,这到底算不算是一个好的设计。”

丁讲师还是在尝试着给逆天堂找补,但弹幕观众显然并不认同。

“别的游戏促使玩家组队,都是组队做任务效率高、可以直接拉怪a,结果《阴影世界》是不组队玩不了,