p> 防御增幅:5%
速度增幅:1
经验值增幅:5%
升级所需:基础资源各1000亿,玄武石200万,青灵木200万,寒泉水200万……
描述:专为战爭而生的巨塔,可对全兵种进行增幅。
战爭之塔的增幅效果,覆盖所有兵种。
这一点和兵种学院不同。
兵种学院只能同时对一个兵种进行等级提升。
扩充阵容需要升级兵种学院。
而战爭之塔,却是全方面覆盖。
只要是你领地的兵种,就都能得到提升,这是第一。
第二,战爭之塔提升全属性,生命值,秒伤,防御,甚至速度,还有经验获取,都能得到百分比提升。
別看现在只能提升个百分之五。
但是,如果多升级几次呢
能提升百分之三十,甚至百分之五十的时候,
战爭之塔会有多么恐怖。
同等阶,同等级的兵种,人家兵种的属性比你多百分之五十。
多的还不是一头,而是全部,一整个军团。
就问你怕不怕。
这就是为什么朱釗说战爭之塔的增幅效果,要比兵种学院更恐怖的原因。
全员增幅啊!
直接增加属性,就连练级都省了。
当然,要建造一座战爭之塔,还要升到很高级,这个难度不低。
首先是基础资源,动不动就个几百亿,几千亿,普通领主根本就扛不住。
即便是朱釗,每次升级,也稍微的有些肉疼。
如果说基础资源还容易获得,那么特殊材料,这个就更加麻烦了。
不仅要的种类多,数量更多,有些难搞啊!
隨著游戏时间的拉长,领主们会越来越缺少资源。
为什么呢
因为隨著全民领主大陆的探查逐渐透彻,各种稀奇古怪的宝藏会慢慢的出现。
领主们增强实力的办法变得多种多样。
而要变强,自然而然的就用到了大量的资源。
所以,一次又一次的活动,一个又一个的宝藏,领主们的资源消耗速度会持续增加,根本就不够用。
这也是为什么朱釗每次在店铺內转不少的资源,都会在很短的一段时间內被一扫而空的原因。
全服基础资源產出可以说是固定的。
迟早都会用完,入不敷出。
但是这种情况不会一直持续下去。
朱釗没记错的话,很快就会有一个著重资源获取的活动开始。
届时,全民领主里面將会出现一个莽荒世界。
里面到处都是各种未开发的资源点和宝藏。
每个资源点的储备,都是全民大陆资源点储备的百倍,乃至更高。
甚至还有一些特殊的资源点。
採集的不是基础资源,而是时间加速卡,道具,这种东西。
总的来说,这个活动將会快速的加快领主们的发展速度。