第260章(2 / 3)

终结技‘猩红之刃’,配合恩赐解脱的主动‘割喉’效果!”

    由于猩红之刃有斩杀效果。

    所以在释放猩红之刃时,目标血量越低越好。

    但必须要保证,释放完一次猩红之刃之后,BOSS血量不会低于1200万,否则的话就又会进入无敌的锁血阶段……

    “肃杀之影,恩赐解脱,猩红之刃。”

    “释放一次猩红之刃后,必须保证BOSS的血量在1200万出头。”

    “这样后续就能通过高达380%的割喉伤害,直接秒杀BOSS……”

    秦风有预感,现在自己的伤害,还不太够。

    他一边朝着BOSS丢出‘影刃’,清除BOSS身上时而出现的增益状态,一边在脑海中默默计算着伤害。

    “猩红之刃是血元素伤害,吃基础元素攻击。”

    “我的基础元素攻击力是3399点。”

    “黑光之盾的传说级效果,当我身上存在免伤护盾时,基础攻击力提升30%……也就是4400点左右。”

    “而我处于21级隐身状态,每级隐身等级获得335点破隐攻击,算起来就是7000点左右,还可以先释放‘静谧隐匿’,再拉800点破隐攻击……”

    “猩红之刃附加的血元素攻击是10400点。”

    “全算在一起就是22600点的基础伤害。”

    “然后计算伤害加成……”

    “职业被动乘三,弱点伤害乘三,背击伤害乘2.8,得出在57万左右。”

    紧接着计算BOSS的元素抗性与减伤率。

    秦风的骸骨之刺,可以削弱目标30%元素抗性。

    自带37.5%无视元素抗性。

    皮甲‘黑焰之礼’虽然对钻石级BOSS效果降低了一半,但叠加5层黑焰也削弱了目标17.5%的元素抗性。

    全加在一起就是85%了。

    再加上团队其他法系也有削弱元素抗性的技能,各种叠加在一起,这BOSS的元素抗性几乎可以忽略不计了。

    只需要考虑‘伤害减免’就行。

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