p> 炼狱,我很好奇,你之前碰到难以处理的敌人时,通常都会怎么办?”
可不见炼狱回答,桌子另一旁的钛狐竟然站起了身来,轻叹一口气道:
“林翰,这就是你能力的体现了。
从获得特工们共同的赏识,到把大家重聚成一股绳,我已经看到了你无穷的潜力。
相信我,你比我见过的任何人都要强。哪怕是王国公司的那些家伙都比不上你。
如果你无法击败他,只能说明你的心态,还没有进化到能够从容应付每一个出现的敌人。”
钛狐说完这些,顺便又补充了一句:
“至少,也要拿出你追女孩子时的毅力。”
......
林翰本来盲目的眼神,瞬间变得清澈了不少。
当然,更多是被钛狐的最后一句话给吓醒了。
这位来自哥伦比亚、年龄与炼狱相仿的情报特工老大哥,并不像想象中那么死板。
从那次名为考核,实则为两人的单挑之后,钛狐就一直在有意无意关注着林翰的一切。
他也把自己的猜想告诉过炼狱:
“老兄,你是时候准备好退位了。我们这把老骨头,以后恐怕只能给年轻人们打打辅助咯!”
而不得不说,钛狐的提醒,正好落在了点上。
林翰赶忙返回休息室,打开系统面板,领取最近一直没有领取的好感度奖励。
包括贤者的满好感度,维斯的50好感度、以及蝰蛇的25好感度。
“恭喜宿主获得(蝰蛇一阶段)奖励:
淬毒之吻:装备后,朝二十米范围内最近的敌人投掷一瓶无法闪避的毒液。
毒液会给敌人造成五秒的易伤效果,并持续扣除最多20点生命值。冷却时间十秒。
注:易伤效果,指对面在受影响期间,收到的所有伤害来源加倍。”
无法闪避?
林翰的眼睛一下就冒光了。
他刚愁没有技能能够威胁到韦伯,这不就来了吗!
虽然只有20点伤害,但是只要能稳定命中,相当于每十秒就能打20点伤害。
磨也能给人磨死。
更何况这是现实的战斗,对方只要受到了毒液腐蚀,防御肯定会变得没那么牢固。
他一定就能借此机会,找到对方的突破口。
“恭喜宿主获得(维斯二阶段)奖励:
囚笼之苦:当宿主受到无法免疫的致命伤时,此技能会自动在敌人的脚下生成一个金属囚笼,抵挡对方的技能的同时,让对方也感受一下维斯的十年囚笼之苦。
此技能无冷却时间,为被动触发,不可主动开启。
囚笼的生命值约等于无限,但可被空间传送类技能闪避。”
要林翰来说,维斯的两个好感度奖励,都有些太被动了。
一点进攻性都没有。
虽然维斯算是游戏里防rush能力最强的一类哨位,但是技能这么安排,是不是也有点太被动了?
而且尤其跟前两天另外两个人的50好感度奖励一比较,感觉维斯这个技能就有点鸡肋了。
不能提供正面buff,还