第203章 FIFA与实况(1 / 9)

第203章 fifa与实况

次日。

罗逸和罗纳尔多握著游戏手柄,坐在电脑前。

他们在玩fifa96。

这个时候的电脑还很笨重,而游戏的画面也很粗糙。

游戏里只有体育场是多边形的,但球员依然是平面的。

不过游戏首次加入了解说评论,还是增加了点代入感的。

“罗逸,你这都打不进”

“这游戏太不真实了。在这个距离,我这样的准备时间,肯定能打进吧”

“那確实。”

罗逸选的是ac米兰,而罗纳尔多则用了巴西国家队。

刚刚是“罗逸”在禁区外接到“巴乔”的传球,结果一脚射门打飞了。

对於在前世玩了很多精致足球游戏的罗逸来说,现在的这个游戏,真的是太不好玩了!

简直就是纸片游戏啊。

当然了,这其中还有更大的原因是fifa这个系列足球游戏,確实不好玩。

很多动作都太僵硬,进攻防守模板化。

“听说konai马上要发售《世界足球胜利十一人》,我们到时候也去买一个玩玩看吧。”罗逸说道。

“那个好玩吗听说只有日本国內联赛。”

“至少在操控性上,是要强於fifa很多。”

“噢。小罗你真的是,什么都懂。这游戏你都没玩过,都知道”

“哦,呵呵,我看过一些评测了。”

至少在前期,实况的操控性肯定是远超fifa的。

fifa胜出的,也就是画面以及授权的完整度上了。

大概是一直到2010前后罗逸记不清了。

那时候fifa才慢慢超越了实况,开始真正成为足球模擬游戏的扛霸子。

“我们还是要继续努力,让这些足球游戏里的我们,都变成数值怪兽!”罗逸笑道。

“我看你的数值已经很怪兽了。”罗纳尔多撇了撇嘴,“你看看你的防守、体能都是满的,传球、射门、盘带也都是顶级了,还要怎么涨啊”

虽然《fifa96》没有像后续版本那样详细列出每个属性的具体数值,但还是可以看得出来的。

像罗纳尔多,就是速度、盘带和射门是最强的。

罗逸哈哈大笑:“谁知道后面版本会不会改呢所以我们就是要继续保持!”

“好!”罗纳尔多伸手,与罗逸击了一下掌!

三日后,意甲比赛日来临。

ac米兰主场迎战维琴察。

维琴察不是什么强队,但他们却是在上半赛季少数逼平了米兰的球队之一。

在排名上,维琴察也是跟乌迪內斯一样,远离了降级区,基本上都在第10名左右浮动。

他们防守顽强,作风强悍,其实並不好对付。

今天罗逸坐在了替补席。

教练组没有让他首发,甚至不想让他上场下周中就是联盟杯半决赛次回合踢拜仁的比赛,可不能有半点差池!

另一侧。