第226章 遗迹探索1(2 / 3)

看来对方属于无能且无德的家伙,让他当上盟主的确是相当坏地起步,魔族和大贵族知道这个消息应该也会松一口气。

毕竟如果换成黎帆,莎夏,弗莱德斯任意一人上台,那他们最先提起的议题必然是增强军备,扩充军队实现跟另外两股大势力的抗衡。

现在巴尔夫伯爵上台之后这个势力就显得有些不值一提起来,他甚至还会对以黎帆为的主战派们形成遏制效果,为了自身利益考虑另外两股势力应该会尽量保证他继续坐在盟主的位置上,直到大战开启。

“缇欧最初的设想破产了不少,唯独同盟是成功建立了起来。”

黎帆倒是挺好奇缇欧该如何改变自己的战略规划跟上这次地变化。

计划出现变化是常有之事,对计划进行调整的能力也算是军师考核的一项,若是不具备随机应变且将局面导向对自己一方有利地方向,那就没有资格自称第一流的军师。

不知不觉,一行人沿着密道抵达了那扇通往第三纪遗迹的传送门前,守护传送门地怪物一早就被伊琳和希露法联手解决,两人依次序走入传送门中,抵达尘封在这道门后的遗迹之中。

穿过门扉抵达的地方犹如异世界,呈现在三人面前的是一目了然的末日光景。

天空之中没有日月星辰,地面之上满是长满苔藓的高楼大厦,地面上充斥着腐朽之味,迎面吹拂而来地风沉重且带着毒气,令人呼吸一口都感觉到分外不快。

“简直就是被攻陷下来后的要塞经过几百年后的模样。”

黎帆昨晚才刚经历过战争模拟,因此可以对此处的景象进行简单推断。

游戏终归只是游戏,伊甸好歹还进行了一定平衡,而现实可是完全不讲道理的,人类所建立起的防线一次次沦陷在混沌魔物的进攻之中,在占领下来后便失去价值沦为一座座废墟。

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之所以将它们称作灾厄的根源便在于它们无法沟通,无法交流,仅仅进行消灭,杀戮,蚕食,绝对不行创造,宛如毁灭的使徒将灾祸带到世间,赋予文明最为严苛的试炼与考核。

无法通过考核的文明,就只能迎接灭亡这一结局。

“这地方真的存在有价值的东西吗?”

希露法怀疑地问。

探索遗迹也挺看脸的,有些时候就是会出现付出很多辛苦,但最后一无所获的状况。

像是眼前这种地方就是冒险者评定中最烂的那种遗迹,一眼看不到任何获得收益的地方,但不通关又出不去,最终只是白白辛劳一趟罢了。

“地上百分百没有,但是地下说不定有不少能用得上的东西封存着。”

黎帆比起她经验要来得更丰富,很清楚所有遗迹都存在着秘藏之物这一设定。

若是真的基本没有太多收获的地方,那恰恰说明存在着凌驾于这些之上的特殊单位等待人去收取。

印象中他记得来到这边好像有进行过一次遗迹探访,那次遗迹除了入手一样东西之外一无所获来着,那到底是什么来着?为什么他想不起来了呢?

阴沉到极点的空间,黎帆不得不再度点燃火球将周边照亮,察觉到光源的某些东西仿佛被刺激到了一样,路边高楼大厦之中传来一阵阵低沉的吼叫声。

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