第272章 真正的对手,占据先机(2 / 4)

近在全球范围內的疯狂宣传。

“估计能够打破他的个人执导电影票房纪录。”

“但想超越《铁达尼號》,绝不可能。”

巴里梅耶按照自己的经验,得出了一个准確的判断。

很简单,方元无论对商业片还是文艺片,都有一定的造诣。

但並未达到巔峰的层次。

换句话说,就是顶尖导演半步大圆满境界。

相比之下,巴里梅耶反而更看好诺兰未来的潜力。

只是可惜,因为凯文辻原那个蠢货,诺兰的新片投资方归属聚光灯影业。

“算了,现在思考这些也没什么意义。”

“还是趁此机会,儘快抓住新时代的脉络。”

“原生3d技术,华纳也必须插一手!”

巴里梅耶脑海中闪过很多办法。

如今他已经为华纳兄弟爭取了独立运营权。

接下来,就是儘量提高公司的竞爭力。

3d电影时代的到来,福祸相依。

抓住了,那就是机遇。

没抓住,华纳必定落后。

所以,无需犹豫。

一定要盯著福克斯影业打!

相比聚光灯影业,福克斯影业才是最大的危险!

……

“嗯,福克斯没什么威胁,可以不用理会。”

此刻,方元正在谋算好莱坞六大。

聚光灯影业想要再进一步,不可避免未来將会和六大进行全面碰撞。

所以必须要知道谁更有威胁,谁只是表面上有威胁。

像是福克斯影业,在方元看来就是表面上好像有威胁。

原时空,福克斯影业凭藉《阿凡达》,成为推动3d电影从“技术噱头”走向“主流观影形態”的核心力量,甚至一度让3d电影成为全球院线的“票房增长引擎”。

“动作捕捉+iax3d”的组合,彻底顛覆了观眾对电影视觉体验的认知。

在这里不得不再提一下恐怖如斯的詹姆斯卡梅隆。

他研发的“虚擬摄影系统”,让3d不是后期添加,而是从剧本、拍摄就融入的“创作语言”,避免了“为3d而3d”的问题。

就像之前的《地心歷险记》一样,表面看是3d电影,但只能算偽3d,所以最终票房才显得一般般。

除此之外,福克斯影业也无法忽略。

福克斯联合iax、放映商推动3d影厅建设,同时通过高票价让院线和片方共享利润,快速形成“3d观影热潮”。

直接带动后续《爱丽丝梦游仙境》、《变形金刚3》等片跟风採用3d格式,3d电影占全球票房比例从2008年的不足5%飆升至2010年的20%以上。

自此彻底开启了3d电影时代。

但,福克斯影业抓住了3d电影的“技术红利”,但並未將这一优势转化为ip储备和战略布局。

最终在“ip宇宙化”和“流媒体转型”的行业变革中被淘汰,成为迪士尼构建“传媒帝国”的一块拼图。