开发者而言,这款內存管理程序將能显著降低他们的开发难度,缩短开发周期,帮助他们更快地將创意变为现实,这也是在整体上降低开发商的开发成本。”
“最终的自的,还是丰富我们新主机的游戏生態,吸引更多优秀的第三方作品。”
各开发组的组长们陷入了短暂的思索。
中山拓也的这个提议,无疑是深谋远虑的。
他们都是行业內的老人,fc的生动的例子在前面已经清清楚楚的给大家展示了,一个繁荣、多元的第三方游戏生態,对於一款主机的成败,其重要性甚至不亚於主机本身的性能。
任天堂fc的成功,很大程度上就得益於其庞大的第三方阵营。
而中山拓也的这个方案,正是为世嘉新主机构建这样一个生態,提前铺平了道路。
“我同意拓也君的看法。”
第二开发组的铃木裕率先表態,他接触过各种各样繁复的硬体总成,也最能体会到直接管理內存的复杂性,更清楚一个方便的开发工具能给开发团队提供多少便利。
“一个好的內存管理工具,確实能让很多中小型团队更容易加入我们。”
“我们第一开发组也支持。”
“这个方案很有必要,可以有效降低移植游戏的门槛。”
“后期我们还可以在开发包上集成辅助开发商有效监控管理內存的程序和接口。这样能让更多的厂商能充分榨取主机的机能。”
中裕司也补充道。
其余几位组长也纷纷点头,表示理解与支持。
他们信任中山拓也的判断,也明百这项工作的长远意义。
“很好。”
中山拓也脸上露出了欣慰的笑容。
“那么,请各位组长会后儘快协调,选派最合適的人选。我希望这个专项小组能在一周內成立,並开始初步的设计工作。”
他设定了一个初步的时间节点,显示出对此事的高度重视。
“我们会全力配合。”
组长们齐声应道。
散会后,中山拓也並未立刻离开硬体开发部,而是径直走向了部门负责人中村部长的办公室。
中村部长是一位经验丰富的老將,此刻他正埋首於一堆技术文档之中,鼻樑上架著一副度数不浅的眼镜。
听到敲门声,他抬起头,看到是中山拓也,略显疲惫的脸上露出了一丝笑意。
“中山专务,快请进。”
他起身,示意拓也在对面的沙发坐下,並亲自为他倒了杯热茶。
办公室內的气氛比刚才的会议室要轻鬆许多,瀰漫著淡淡的茶香。
“中村部长,打扰您了。”
中山拓也接过茶杯,微笑著说道。
“刚刚的会议,你也听说了吧
中村部长呷了口茶,问道。
“是的,关於內存管理程序的事情,我已经知道了。”
中山拓也点头。
“这是个好主意,对第三方开发者来说,確实是个福音。”
中村部长表示赞同。
“不过